Beschrijving
Scythe is een engine-builder, dat zich afspeelt tijdens de woelige jaren ’20 van de vorige eeuw. Het is een tijd van landbouw en oorlog, gebroken harten en verroeste tandwielen, innovatie en moed. In Scythe vertegenwoordigt elke speler een personage uit een van de vijf Oost-Europese facties. Zij proberen hun fortuin te verdienen, en de inzet van hun factie te claimen in het land rond de mysterieuze Factory. Spelers veroveren grondgebied, werven nieuwe rekruten, oogsten grondstoffen, winnen dorpelingen, bouwen gebouwen en activeren monsterlijke mechs.
Elke speler begint het spel met verschillende middelen: macht, munten, vechtlust en populariteit. Ook starten ze op verschillende locaties, en hebben ze een verborgen doel. Startposities zijn speciaal gekalibreerd om bij te dragen aan het unieke karakter van elke factie, en aan de asymmetrische aard van het spel. Elke factie begint altijd op dezelfde plaats.
Scythe geeft spelers bijna volledige controle over hun lot. Behalve de individuele verborgen doelkaart van elke speler, zijn de enige elementen van geluk of variabiliteit de ontmoetingskaarten die de spelers zullen trekken wanneer ze in contact komen met de burgers van nieuw verkende landen. Elke ontmoetingskaart geeft de speler verschillende opties, waardoor hij het geluk van de trekking kan beperken door zijn keuze. De gevechten wordt ook bepaald door keuzes van de spelers, niet door geluk of willekeur.
Scythe maakt gebruik van een gestroomlijnd action-selection-mechanisme (geen rondes of fasen) om de gameplay in beweging te houden, en de downtime tussen de beurten te verminderen. Hoewel er genoeg directe conflicten zijn voor spelers die het zoeken, is er geen eliminatie van spelers.
Elk onderdeel van Scythe heeft een aspect van engine-building. Spelers kunnen acties upgraden om efficiënter te worden, gebouwen bouwen die hun positie op de kaart verbeteren, nieuwe rekruten werven om hun karakter te verbeteren, mechs activeren om tegenstanders af te schrikken, en hun grenzen uitbreiden om grotere hoeveelheden grondstoffen te oogsten. Deze engine-building-aspecten creëren een gevoel van momentum en vooruitgang gedurende het spel. De volgorde waarin spelers hun engine verbeteren, draagt bij aan het unieke gevoel van elk spel. Zelfs wanneer ze één factie meerdere keren spelen.
Inclusief Nederlandstalig spelregelboek, metal coins, upgraded recources, en extra groot speelbord.
Beoordelingen
Er zijn nog geen beoordelingen.